大掌门浅谈游戏综合玩法
咱们之前聊过大掌门的游戏逻辑了,咱们大掌门就跟个招生办似的,想要招生办牛逼、招到更多学生,那咱们就得让咱们的弟子闯出些名堂来——打江湖,搞武功秘籍和论剑。其中,第一个咱们能搜罗到最多的威望,如是一来这就是咱们围绕出来的主要玩法——现在就来讲讲两种具体分支:一个是常规爬梯子,一个是卡血战。
前者兄弟们都是常规操作,咱们往后稍稍,先讲讲这个血战。都用了卡字,这玩意儿必然就是咱们需要做点事情把一些东西卡住的,从而达到虐菜的快乐的。假若是新区呢,抽卡不必说,三主角必须输出来,再加上乙级最牛逼的阿飞就可以开始了,无命也没问题了,咱们前期就靠他们了。咱们需要卡的东西,就是经验了——没错,在最开始的时候,无论江湖和残章,打起来都是一种玩法。两者搜罗到的威望是没什么区别的,最大不同在于经验——前者能拿到手的经验比后者多,换句话说,咱们专心玩儿前者后者的招生办在相同级别的情况下,打前者出身的弟子比后者级别数量会优秀不少。
为了卡血战,达到更牛逼的层数,有个东西是最需要避免的——大胜。因为这玩意儿前期拿到的经验比后期低,咱们自然得把大胜留到后面才行,并且三倍威望的奖励并不用担心,不管是什么级别打这个都是不变的。为了达成这件事情,必要做的事情就是精致胜利——咱们要赢,但不能赢的那么漂亮。如是一来,在几个乙级能把人打死的输出数据下,不少丁级的辣鸡卡片就会被迫挤进了咱们的队伍里,并且也一并享受着经验快乐,不过这都是为咱们后期打基础的。等到这些玩意儿都升不动了,咱们差不多也到了第一次万里挑一的时候——招生办十级了,咱们三百元宝到手了。
甲级拿到之后,兄弟们可以选择换个号再来,或者继续提升到十五——因为十五之后又一个甲级在等咱们了。十五之后,咱们每天要做的事儿呢,就是血战了,指点升级就是咱们游戏的唯一解,铜人也得跟上,另外什么培养丹都得用上,如是一来榜上有名就不是说说而已了。
爬梯子相对简单不少,话不多说就是抽,抽到咱们所有的弟子都是甲级之后再去刷银箱子开装备。