三国志幻想大陆所有武将技能
三国志幻想大陆游戏中仲达是一名非常厉害的坦克,他的被动也是有让其他前排武将眼红的效果,提升减伤还会增加生命值,技能效果会打出自己血量百分比的伤害。适于绝大部分阵容,做到又肉的同时自己输出也高,升级的属性成长也是非常客观的,就是需要有一定的星级才可以打出比较不错的效果,在此之前还是一个很普通的角色。孟德角色定位是一名能力突出的辅助,他可以给队伍里的武将加上伤害加成的光环,并且技能可以免疫控制,对打灭队阵容是一名很好用的悍将,游戏中最bug的技能降怒他同样也拥有,玩过这款游戏的都知道怒这个属性对于一把对局来说是多么重要,所有技能在他身上融合变成了一个强力,对局势有逆转局面的英雄。
孔明在里面是一名刺客,有超高的基础面板,还提供血量加成,他和上面的不一样,他的技能可以给己方全队增怒和减伤,还会免疫对手的削怒效果,一位后排输出位拥有这么强的控场能力实属是难得,是一张很推荐玩家去培养的一张卡。孟起一位单体高输出的输出角,技能会提升英雄伤害和额外暴击,在面对一些单核阵容是一张索敌卡,自身增加的高额伤害,让他在对抗中处于不败之地。在游戏中如此多的武将中怎么进行搭配也是最重要的一环,接下来我会推荐几套阵容,玩家们可以按照自己的喜好来配队伍,也可以按照我的想法来组成队伍。第一套香香、子龙、获、丕、果、文姬,这套阵容主要是针对灭这一套强势阵容组合,目前游戏内灭队在里面横行霸道,我们玩家必须找到一个可以和他与之抗衡的阵容,这套可以在任何环节都死死锁住灭队的前期爆发,但是面对一些主流玩家,这一套的手法有点单调不适合针对其他阵容。公瑾+陆绎+公覆+孔明+子敬+文和,这一套的主要输出手段都是依靠特效,打部分靠血量来维持战力的组合是十分有用的,但是也这是他不稳定的一点,如果碰上高回复或者高秒伤的阵容,这会略显乏力,这就得看整体阵容强度了,对面低质的伤害队是有一战之力的,无法和高战力的来打出很好的效果。
总体来说这款游戏里面的武将都各有特色,各自技能也和所属阵营有所互动,只有搭配出符合阵容优劣势的组合才能发挥出每个角色的各自优势。相对的对于游戏的理解也需要很深厚,后期需要大幅度的肝材料和升星物品才能在武将方面取得很大的优势。后面还有好感系统,到了一定程度武将属性也是会有一定量的提升,快速加强阵容和英雄的战斗力就是这个游戏的主旨,面对一些劣势对抗,有过人的面板数值绝对是对于对战中实力的碾压。所以玩家对这款游戏一定要有耐心,长时间的游玩了解其英雄技能属性,就是轻松掌握这款游戏。