三国志战略版战法伤害怎么算
在《三国志战略版》中,战法伤害的计算方式可能会让一些玩家感到困惑。战法伤害的基本公式:战法伤害=[(武将攻击力+武将士气) 战法系数]目标兵种克制系数*伤害浮动(1+ 主动技加成)(1+ 战意加成)战局加成。今天,就让我们一起深入理解战法伤害的计算方式。
基本公式公布了许多影响变量,各参数具体如下解释:
1. 武将攻击力+武将士气:这个比较好理解,就是武将的基本攻击和士气值,士气值是通过战法或者是被攻击提升的。
2. 战法系数:这是战法特性决定的,如素质战法、技能战法是没有战法系数的。
3. 目标兵种克制系数:三国志战略版中,骑兵、步兵、弓兵三者之间存在「兵种之间的克制」现象,也就是步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵。
4. 伤害浮动:这个就是每次战法实际伤害浮动,最高不超过30%,这个是随机的。
5. 主动技加成:通过主动技能可以得到的额外伤害。
6. 战意加成:战意也可以增加伤害,战意越高伤害越高。
7. 战局加成:根据战局的不同,也会有不同的加成,比如天梯赛道等。
综合这些因素来计算,可以得出每次战法的伤害。但是要注意,计算结果仅供参考,实际战斗中的伤害还会受到许多其他因素如守方抵抗能力等的影响。
除了以上因素以外,战法伤害也受到天气和地形的影响。比如,下雨天地形中,弓兵和骑兵的伤害会降低,雪地和山地中步兵会受益;水面、沙漠和树林等特殊地形对双方造成的伤害都是不同的。
玩家在估算战法伤害的时候,不仅仅需要考虑战法本身的属性,还需要考虑自身武将的属性和状态,对方的属性和状态,还有战斗环境等多方面的因素。
在《三国志战略版》中,纵观大局,熟悉各种规则的玩家,才能在厮杀中生存下来,最终达成胜利。计算战法伤害,并不单纯是一个数学问题,而是一个战术策略问题。精确理解并且掌握战法伤害的计算方式,不仅能提高你的竞争力,也能让你更加深入地理解并享受这款游戏。
希望这篇游戏攻略可以帮助到大家更深入地了解三国志战略版战法伤害的计算方法,并取得更好的表现。祝大家游戏愉快,不断提升自我,登上至高荣誉的颠峰。