原神刻晴激化强度
刻晴作为原神最受欢迎的角色之一,虽然她的外表十分的吸引人但是她的倍率使她的伤害始终不高,在强度方面基本是站不起身来。但是现在版本可跟以前大不相同,因为多了一个激化这个反应导致我们的刻师傅不再成为师傅了直接起身了。
2如雷+2角斗易成型,且面对多样的环境或者多样的阵容搭配时,其泛用性就挺强。4如雷虽手感与输出都不错,但会被阵容搭配限制,比如“纯色”队(刻九万班、刻九双岩之类的主雷伤阵容),便不能发挥其4件套的减CD与增伤效果。不过对于激化体系来说也是挺不错的圣遗物套装!所以佩戴4如雷时,E冷却好了就施放,进入冷却时就使用A重即可。4平雷作战自带元素的敌人(史莱姆、无相BOSS等等),都不能发挥其4件套的伤害加成,相对来说其泛用性就不如上述两种搭配。因刻晴没有“基于精通获得某类伤害加成”的机制,所以精通属性对于刻晴而言并没有“一物多用”的效果,而上文附着机制里已提到不能打超激化的伤害占比一半以上,所以攻击属性是非常重要的(攻击对于刻晴所有的伤害都有效),这也决定了圣遗物时之沙的位置基本会优先考虑攻击属性(基本上只有佩戴黎明神剑时精通沙的收益才会高于攻击沙,但相差并不会很大,建议取决于副词条,哪个好带哪个即可)。
因此我们可以看到在最重要的附着频率上刻师傅是完全可以胜任激化体系的。因此在激化体系中她的强度是很高的。