火焰审判测评:无论跑图还是战斗都需要审慎考量玩家策略
在火焰审判中,我们需要从众多的幸存者中挑选三位伙伴组成远征队,找到首领探寻神器。可选的角色有多才多艺的灵语人、精明老练的猎人、身材婀娜的元素使等九种职业。尽管每个职业都有自己擅长的能力,但培养它们的路数却不是固定的,你可以使用猎人躲在暗处偷偷射击,也可以让它成为召唤师,让强大的召唤物替你开辟道路。
每次冒险都会在一片广博而贫瘠的土地上开启,你的三人小队可以在地图上自由探索。地图中的每个问号都代表了不同的事件,有的会触发抉择获得奖励,有的会引起冲突挑起争端,还有的则可以购买商品进行补给。
为了让你尽快完成主线任务,游戏还设计了耐力和士气两个要素,在地图中你每走一步都会消耗耐力,当耐力减少时,你的卡组中会被逐步放入疲劳卡。它在游戏中无法被打出,会极大的稀释你的卡组,影响你的战斗体验。
当然你可以通过安营扎寨来恢复耐力,但是扎营所需要的食物获取却是有限的。士气则代表你的位置与主线任务的距离,离主线任务越近士气越高,事件和战斗的奖励也就越丰富,反之亦然。
因此你在地图上行走的每一步都需要进行精心计算,既要考虑耐力的消耗又要保证士气的充沛。除了探索,游戏的另一个重头戏就是战斗。战斗的形式是卡牌加战棋,由于制作组使用了虚幻4引擎,因此战斗的画面并不只是两拨人砍来砍去,攻击施法的特效会让你眼前一亮。
更为有趣的则是游戏的战斗机制,每个角色会携带行动、攻击、能力、召唤四类卡牌,你可以通过升级为角色添加装备来丰富每个角色的卡组。打出卡牌需要意志力,而意志力的获取只有两种途径,一个是献祭手中不用的卡牌,另一个则是打出能够让你获得意志力的行动或能力牌。
由于每个角色每个回合只能抽到三张卡牌,再加上意志力的限制,生存还是死亡、移动还是进攻,这是一个每回合都要思考的问题。除此之外战斗的过程你还需要考虑到地形和站位,远程需要找好射击位置防止地形的阻碍,而近战则需要尽可能的包围敌人,而不是陷入敌人的包围圈,不然你就会出师未捷身先死。