无感染区测评:将经营玩法与简单的策略战斗进行融合
无感染区这款游戏分为白天和黑夜两个不同的阶段,在白天玩家可以派遣一支武装小队在附近的房屋里搜寻物资,包含武器食物等等。在特定的建筑中,比如说超市中,我们可以搜寻到大量的食物,在特定的位置我们则可以找到汽车,在加油站可以搜到汽油等等。
玩家可以任意创建新的小队,不过如果没有多余的武器等枪械,新建的小队只能拿着刀,战斗力非常有限。等到太阳落山时,总部会提醒玩家召回小队,这时丧尸会出来四处搜索,等到夜晚整个世界就变成了丧尸肆虐和破坏的场景了。
与丧尸的战斗是自动战斗,在游戏初期如果在街上遇到丧尸,那么基本上小队就全部嘎完了。玩家必须让小队提前进入建筑,凭借着防御工事才能够毫发无伤的杀死丧尸,当然前提是手中有枪械等远程武器。
游戏也会像其它的生存游戏一样,接受一些难民进来壮大队伍,同时我们也要为它们创建新的避难所。
在游戏中为了观察丧尸的一举一动,我们可以建造高塔。为了提供稳定的食物来源,游戏中还可以建造农田,避难所中的居民可以在农田上自由耕种,等到太阳落山时这些居民会自动回到避难所。但是在游戏中期开始丧尸也会在白天出现,它们会埋伏在附近的建筑中,所以玩家要注意保护在耕种的居民,以防在太阳落山之后丧尸距离居民非常近,造成不必要的伤亡。
游戏中还有收集木材、钢材这类资源的需要,也需要玩家实时保护这些收集钢材的人员,同样也提供了非常方便的道具,比如说上面提到的车辆。
武装小队在乘坐车辆后可以更方便快捷的去城市各处搜索物资,而且玩家可以自由操纵车辆,遇到丧尸则可以直接碾压过去。
从白天到黑夜明显分为两种游戏节奏,白天以模拟经营为主,晚上则以丧尸战斗为主。丧尸的战斗力随着天数增加不断提高,玩家必须在白天做好规划,争分夺秒的寻找物资,晚上要随时应对丧尸的进攻。
实际从游戏预告来看,游戏后期在晚上与丧尸的战斗更像是塔防游戏,需要建造防御外墙,放置哨塔,战斗想必是非常激烈的。但是可以想象,在白天的工作内容中必然有一部分是需要我们修复防御工事的。