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业内人士谈《黑神话:悟空》无缘TGA年度游戏:存在合理性

时间:2024-12-18    编辑:李寻欢
TGA 2024颁奖典礼已圆满落幕,备受瞩目的国产3A大作《黑神话:悟空》荣获“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项殊荣。但是终归是未能获得TGA年度游戏奖项,所以我们对此进行了深入分析,以下是详细解读。

《黑神话》虽然与TGA年度游戏奖项失之交臂,但依然凭借“最佳动作游戏”和“全球玩家之声”两大奖项,为中国游戏行业创造了历史。然而,业内人士认为,《黑神话》落榜存在一定合理性。一方面,游戏自身品质仍有待提升,例如游戏中的空气墙问题受到玩家吐槽;另一方面,从第四章开始,游戏场景细节的减少反映出完成度有所欠缺。此外,在玩法和系统创新方面,《黑神话》并未实现太多突破。

值得注意的是,作为媒体主导的奖项,TGA更注重对从业者的关心。有消息透露,索尼曾裁撤大部分日本地区的开发团队,《宇宙机器人》便是“残部”团队的作品。此次《宇宙机器人》荣获TGA年度游戏,似乎是对厂商过于追求商业化、随意裁撤团队的“抗议”。
 
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