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网友Jo智勇评价说: 挺好的,但…。优点:简单门槛低,零氪党福利问题:1。兵种不平衡,感觉除了戈兵都很弱,兵种克制跟没用似的2。你会发现一直有国来拜访你,但对于改善关系一点决定性作用也没有,一次就加个5不到,还一个劲地拜访。想要交好只能玩家5个5个地拜访,但关系很容易变差,人家动不动就突然挑拨离间。而且结盟和附属国有什么用?结盟后盟友除了一个劲向你借兵没什么用,共伐还容易抢掉你打的城;附属国我就不理解,只能向别人称臣,别人被打废了才有几率向你称臣,还经常贡一点点钱,接受了还恶化关系3。经常粮少钱多。明明特意造了田,也特意裁了一下军,粮食就是不够,钱倒是积攒了一大堆,只能跑到别人家买粮4。耗时间。政策动不动半个小时到一个半小时,建议时间除以三合适些,只有军事政策时间很短,相差太大,打城真的好累,我觉得城防50差不多了,不要八九十那么多 玩法推荐:开局谁都打不赢,但又想抢一下地盘,直接升科技点,多升战力,开始玩徒兵好些,然后使劲用枪戈兵,为了防止地形吃亏打仗时可以先用移动把戈兵聚到平原,等对面过来;碰到水战开始直接往家跑,等对面过来,在陆地上驻扎怼他,一旦战力高个别人几百,就碾压了,想评分高一点就得打久一点升城镇(服了升城镇又那么久)。前期升战力,后期只顾吞是比较快统一的,但可能钱粮消耗大不舒服。还有,千万别开局就在自己领地看到名臣经过就召,毕竟一局只能召3个,等那些顶级一点的再召。 总结:篇幅限制说不完,但我希望游戏更快点,想玩三国。

网友狐帕斯评价说: 少有的良心游戏真的。。。。作为一个玩过pc端的全战,三国志,p社四萌,手机端的将军的荣耀,欧陆战争的玩家,对这一类宏观与微观相结合的战争策略游戏真的是太喜欢了。本作最大的特点在于作为一款国人制作的游戏,在游戏中加入了各种特殊事件,虽然后期有些同质化,但前期遇到一些耳熟能详的事件真的人让人热血沸腾,加之如韩信北伐的战役,真的有被爽到!已经开始期待三国的内容了。制作组在每个不同的朝代设置了不同的玩法这一点真的看得出制作组的良心,地图也越来越大,历史内容也十分考究,甚至人物的出现也很到位!关于名臣氪金的问题,我想说,对于那些又肝又氪的游戏来说这个已经很良心了,所有的剧本战役都免费(希望以后别打我的脸),没有氪金名臣(娥皇女英也可以刷到),刷星效率快,夏商周一个半小时一局,(4+3)x8=56个名臣碎片一天三次。真的,这么好的游戏氪的地方这么少真的太良心了我感动的都要哭出来了好吗而且名臣可以定点刷,抽不到也没关系!制作组大大看向我!!!!!!希望下个版本一定要出“封狼居胥”!!!

网友风云麦客评价说: 太赞了

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