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游戏简介

这是我的战争安卓汉化完整版是一款末日战争背景下的求生冒险游戏,游戏中玩家们化身平民,在硝烟弥漫的废墟世界里挣扎求生,惊险刺激的冒险玩法,多种战斗体验,庞大的故事背景,带给玩家们非常精彩的游戏体验!

这是我的战争安卓汉化完整版介绍:

本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏.

而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给.

一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性.

游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管?

白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品.

这是我的战争安卓汉化完整版生存法则:

1.开局谁都可以没有,但必须有厨师,省水.省糖,而且厨师隐藏能力就是冷血,杀人很难情绪低落,是杀人流不错的屠夫选择。

2.老爷爷老奶奶那里尽量不要去,首先,于心难忍,再加上,除非在那里什么都不做,不然干任何事你的声望都会降低得厉害。

3.拾荒的重点物资其实就那么几样.食物 药品 电子元件 基本就这三样,其他的零零碎碎带一点没问题,比如我经常喜欢带烟草,因为商人来的时候,一个绷带一般会稍微差点,需要补充一些材料才能换东西,烟草价值不错,一格堆积上限高,可以填补这部分交易价值。

4.建筑材料什么的,基本是在上门的商人那里换出来的,还有一部分才是没什么搜刮的时候带回来的。

5.10天以前,家里基本可以不需要武装,当然铲子斧子放家里也是可以当防卫武器的。

6.三级工具台并不需要急着升,开局只要不是冬天,那么物资升级的第一个要点就是灶台,然后二级工具,三级本,二级本升三之前,最好能把三个窟窿堵上。

7.食物够用就行,两天吃一次饭,所以我一般通关时剩下的食物也不多,前中期保持2-5个肉和蔬菜都没问题,如果人数是单数,那么做一个双人份的饭,剩下一个人吃罐头是比较经济的吃法。

8.在搜刮的时候,药品是时刻都需要拿走的,食物够用可以暂时不拿,空间有富裕,那么就可以开始拿建筑物资了。

9.电子元件看着没啥用,但后期升级花盆还有工具台什么的,都非常需要,所以一定不能卖!因为这玩意很稀缺,商人那还很难换到。

10.初期解决温饱后,最稳定的来钱渠道是酿酒!因为自己需要保证一定的药物储备,和商人交换物资的主力一般就会是酒。

11.大概10天左右,应该要开始出老鼠笼子了,笼子放最底层,抓到老鼠的几率会比较高,这是较为稳定的肉食来源,也是后期供养出化肥的一项物品。

12.收音机大概也是10-14天左右就应该出来,这时候每天要关注收音机里的消息,如果听到说类似于物资紧缺啊什么的,那么机会来了,中心广场那里的物价会变得更大,现阶段还有BUG,一个药品可以换整条街的物资!嗯,这个BUG解决后,物资紧缺也会对整个地区的物价造成影响的,所以以前存的药/食物可以拿到中心广场换东西了,中心广场卖药的缺食物,卖食物的缺药,卖酒的^^无视,卖材料的一般也不看他,因为他的东西不是急缺的东西。

13.收音机里听到快进入冬季的时候,你需要办两件事,囤积柴火和水,冬季消耗柴火很多,为了保持家里温度,一般炉火添加4块以上是比较保险的,但同时,冬季不能收集雨水,只能用雪水放到灶台上化,但同样需要消耗柴火,所以冬季前囤积水是很有必要的。

14.非必要不要杀人,除非是类似超市的强X犯或者一些暴徒,还有,在医院不要当着别人的面搜刮物资,不然以后进医院不能免费治疗,而且里面的人容易敌意。

15.教堂现阶段并不是一个很好的交易地点,搜刮物资吧,后面老头跟的紧,挺讨厌,所以我很少去。

16.军营是可以交易到弹药和药品食品的重要地点,你可以选择把军营屠了,一时爽快,物资也很多,但同时你没有了稳定的交易弹药的地点(嗯.....军营有大量的枪械和100+发弹药,屠了其实也不错我会说其实我经常在交易官转身汇报去的时候,偷他房间里的交易箱物资?我会说每次偷了只要不被发现,下次来还有?嘿嘿。

17.其实大概25天后,乃就会进入无敌模式,要药有药,要吃的有吃的,柴火有的是,家里AK霰弹一人两把都没问题,后期制约建筑升级的,基本就是各种材料了,其中最缺的应该就是电子元件了,嗯,还有,初期捡到手枪一定要卖,因为这货夜里防守的时候太特么的消耗弹药了!!甚至手枪我都懒得捡,因为价值不高。

18.整个游戏流程很少需要用到枪,你搜刮的时候,最可靠的武器其实是小刀!!暗杀基本能秒杀,然后弄出动静继续吸引别人来,你躲到阴暗点那,继续杀杀杀。

这是我的战争安卓汉化完整版玩法:

▍开局几天食品怎么得:

个人一点心得,最开始的3天。外出拾取东西优先零件,食物先不急。

3-4天把烧饭的火炉建造出来,第四天火炉升级,做饭开吃。(开局以后得第四天才开始吃饭就可以,然后每隔两天吃一顿

1-4天会有奸商过来,换一些零件,齿轮。(如果有蔬菜,优先交换。)把陷阱做出来。第三天晚上外出优先获取食物。

总之,第一天两张床,金属加工台。

▍工具建设:

第二天升级主工作台。

三天四天建造升级火炉。

五天建造陷阱。尽快造两个陷阱,然后补建雨水过滤器。

如此前期食物问题应该不愁了。

另外,如果有军营的话做个草药制作台做香烟去跟阿兵哥换罐头。其实做2个捕鼠器肉都很多了。

这是我的战争安卓汉化完整版攻略:

既然是新手攻略,一般第一次玩会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。2组人各有各的好处。砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西,而15格每次能多拿3组物品

第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土或者先撬锁撬门。然后把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。

寂静小屋的老头老太太,拿了东西会直接沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了,不建议去寂静的小屋,去不去都一样,除非活不下去了)

地图简介要看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果你没看简介,第一次去就当探探路(可是字太多了我就懒得看 ) ,如果不看也可以只看底下那些物资说明。

第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,(多周目第一天就会来人抢劫)第三天才会来强盗,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。

晚上出去搜刮先去无人区,你的人那个背包多你就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。

第二天你就注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。

晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。

第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。

晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。

最早2天,最晚43天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有,女律师也可拒绝,也没多大用),其他人都行。

如果你的开局有15格背包,那就不要接收17格了,个人觉得15格比17格好用得多,推荐工匠(也叫手工大师,工程师),工匠升级基地、工作台、建造各种东西需求材料会少很多,比如说需要30个零件15木头,他只需要24个零件10木头(大概是,记不太清了)。其次是砍价姐、音乐学院学生、战斗小哥、小偷。

如果你开局是砍价姐(女记者),比较好的推荐队友是15格背包或者工匠。

另:数学家捕鼠笼更效率这个说法,经过我多周目测试,无明显效果(高数学得好就能抓老鼠?你特么在逗我!

玩家测评:

1、根据波兰著名作家乌卡什·俄比托夫斯基编著的广播连续剧而改编的全新剧情;

2、4个全新场景;

3、5个重构并修复的场景;

4、新的游戏机制:对话和线索查找机制;

5、一系列基于新故事的道具。

小编点评: 

这是我的战争安卓汉化完整版精彩刺激的冒险求生体验,多种战斗模式,每次开始玩家们都将在随机的世界用随机的角色展开冒险,喜欢的小伙伴们快来下载吧!

 

游戏截图
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