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游戏简介

植物大战僵尸1437版无敌版是款拥有中文字幕的测射击游戏,玩家们完全不用担心任何的语言问题,自带修改器,各种游戏属性都可自由修改,随时都能体验最为简单的游戏!各种游戏模式还能自由使用,感兴趣的玩家快来下载吧!

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植物大战僵尸1437版无敌版详情

可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。

集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。

战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。

植物大战僵尸1437版无敌版图文流程攻略

此关属于教程关,僵尸来路只有1条。收集太阳并种好豌豆射手就可以了,不过别把豌豆射手种在右边僵尸出现的地方自杀就可以轻松过关。

过关得到向日葵,可产生阳光,白天必备。

还是没什么难度,先沉住气,别管僵尸。 一口气放上6个向日葵。 然后补豌豆射手即可,有钱就补豌豆射手,后面不需要向日葵了。

过关得到樱桃炸弹。

从这一关起,就正式开始了。不像前面教程关,只有1路或3路,而且僵尸也出的慢。

这一关僵尸出的快,但沉住气,先造4个向日葵再出豌豆射手,后面一边补向日葵,一边放豌豆射手即可。

过关得到墙果,防御性植物,弱点是能被撑杆僵尸跳过。

先造5个向日葵。这一关塑料僵尸较多,两个豌豆射手足以对付。安全起见也可以造几个墙果堵路。

看,僵尸啃得不亦乐乎,他说:“我好饱啊!~~~”

过关。得到铲子,可以把已经放好的植物挖掉,重新种植其他植物。

这是一个迷你游戏,上面给墙果,让你滚过去砸僵尸。跟打保龄球一样,连声效都是一样的。

让僵尸先过来,上面的墙果快攒满的时候,或者僵尸到红线跟前了,扔吧。 红的不要乱扔,那可以炸一片,而且是秒杀效果。

一颗红色墙果能炸死一片僵尸(相连的3条路范围)。现在知道保留红的目的了吧。

最后一波僵尸很多,不过不用怕,前面攒了四五个红色墙果,随便滚过去吧。

得到土豆(功能类似地雷),由于土豆种下去以后要过一段时间才能生效,所以要把准时机,免得种的不是地方被僵尸胞了肚子……

开始还是老套路,5向日葵开局,等僵尸到跟前再放豌豆射手,然后速度补向日葵。

这一关开始有撑杆僵尸了。用墙果在前面挡路,可以逼迫撑杆僵尸用掉杆子,不然你就看他一路狂奔到你的植物面前,然后一撑杆跳入花丛里大块朵颐吧(- -!)

速度造出3排豌豆射手,就一切OK了。。石头的话,有撑杆僵尸就绊他一下,向日葵也可以用,便宜嘛(可怜的炮灰)。

过关后得到雪花豌豆,可以使最该行最靠前的僵尸减速,效果不错。

速度出两排向日葵,一排豌豆射手。

塑料僵尸的就用墙果卡他,没墙果的话也可以用雪花豌豆减速。

成型后,你就可以随便布置了,雪花豌豆显著的减速效果可以让僵尸没走多远就被KO了。

过关。得到食人花(食尸花?!)。一次吃一个僵尸,但是要咀嚼半天,放前排估计是“螳螂捕蝉黄雀在后”,没一会就被下一个僵尸连花带他兄弟一块吞下去了- -!。所以不推荐使用食人花……

小偷应对技巧

最为简单的防蹦极方法即使用叶子保护伞,一般而言后场需要2到4个。

如果叶子保护伞无法覆盖除玉米加农炮以外的所有植物,而自然输出无法达到六个忧郁菇的水平(五个忧郁菇的火力可确保植物几乎不被偷,基本可以容忍)就需要冰杀小偷。

当小偷的靶子落地之后,在寒冰菇上放置咖啡豆,这时只需要与两个忧郁菇相等的火力便可以消灭小偷。如果连这样的火力配置都不具备,那么这一阵型便是有严重缺陷,甚至不可无的。

另外必须说明,忧郁菇对小偷的判定是1*3(摘自Lcx站),而非通常的1*1,通俗而言就是小偷更胖。

根据击中次数概率,只有一个蹦极僵尸,没有其他植物和僵尸影响,没曾被抓,3曾被偷99.8%,4曾被偷77.6%,5曾被偷15%,6曾不被偷。

有曾被抓,3曾必被偷,4曾被偷89.9%,5曾被偷27.7%,6曾被偷0.38%。这只是一个蹦极僵尸的情况,如果有多个蹦极僵尸,以上击中次数概率不适用。

蹦极僵尸初始高度3000~3150,每厘秒减8,减到0时落下。例如初始高度3001,第375cs高度1,第376cs减到0。蹦极僵尸下落用时3.75~3.94秒,先落下的蹦极僵尸可能先触发忧郁菇,先抓取。

由于在计算上的不严谨,此处所谓的被偷概率实际上是“蹦极落地的一瞬间所有曾哥刚好完成一轮输出且蹦极没有触发曾哥的新一轮输出”这一情况下的条件概率,实战中被偷概率小于甚至远小于该值。

植物大战僵尸1437版无敌版收获阳光速度分析图解

先介绍下这两种植物:

向日葵 成本50 每过一段时间掉一个大太阳价值25

阳光蘑菇 成本25 每过一段时间掉一个小太阳价值15,过一会长大后掉大太阳价值25

经过试验,阳光蘑菇掉落5个小太阳后会长大,且这两种植物掉落太阳的间隔完全相同。因为蘑菇只出现在晚上,所以可以排除天上掉下来的太阳的影响。又由于免费蘑菇的存在,开局相当一段时间内完全可以全力发展经济。

按每关开局50金钱计算:

若种1棵向日葵,则掉落5个大太阳,总共得到125,之后每次得到25

若种2个阳光蘑菇,则掉落10个小太阳,总共得到150,之后每次得到50

结论:此种情况下蘑菇完胜。

但是考虑到每次的收获与再次种植,以及蘑菇冷却时间的存在(这里假设除了开局的2个蘑菇外,冷却时间=太阳掉落间隔)

到了这时部分特殊僵尸也可能出现了,免费植物未必能够挡住,需要花钱购买攻击性植物,故不再继续计算。

由上表可以看出,到第四次掉落太阳的时候,蘑菇的每次收益已经小于向日葵,不过由于第五次后蘑菇开始长大,这个差距将逐渐缩小直至反超。另外我们假设的是冷却时间=太阳掉落间隔,事实上冷却时间<太阳掉落间隔,也就是说你可以更快更多的种植蘑菇从而提高收益。

唯一需要注意的是,由于蘑菇占据的空位比较多,需要合理安排位置。

总结:早期种植蘑菇有助于经济积累,然而由于蘑菇成长周期的存在,等到种植了7-8个蘑菇后有一定经济基础了可以考虑改种向日葵。

小编点评:

在植物大战僵尸1437版无敌版这款游戏里,可以给玩家们带来无尽的游戏乐趣和新鲜的体验!赶紧下载试试吧!

 

游戏截图
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