曲中剑测评:此蔡文姬非彼蔡文姬
在曲中剑里你将扮演一位剑客游历在古曲秘境中,邂逅一位神秘之人并且开启一段传奇的冒险。在游戏里你将会遇到各个时代的名家,与它们进行战斗,同时倾听它们的故事。在这里你将会遇到魏晋名家阮籍、东汉才女蔡文姬、东晋名将桓伊以及西楚霸王项羽。
你需要在它们的BGM中与之战斗,根据节奏点击屏幕见招拆招,等到下方的看破槽满后就会进入攻击模式。游戏的玩法很简单,但音乐和演出的效果着实很棒,所有的乐曲灵感都来自于古代名曲,像我们耳熟能详的十面埋伏、蔡文姬的胡笳十八拍等等。
游戏中的场景也颇为考究,参考了许多名画大家的作品,并且随着战斗的进行,主角们也会在场景中上下翻飞,十分的酷炫。我最喜欢的就是和蔡文姬的战斗,需要通过水面的倒影判断格挡的时机,搭配上唯一一首人声伴奏,仿佛瞬间就回到了那个黄沙漫天的边疆,听着文姬缓缓诉说着对故乡的思念之情,让我完全沉浸其中久久不能平静。
虽然看得出来我对曲中剑的喜爱溢于言表,但说真的,作为一款游戏本作的可玩性确实过于薄弱。特别是游戏中节拍器的设计,简直有些画蛇添足,如果去掉它,单靠人物的起手动作判断格挡的时机,兴许还能算得上一个不错的亮点。
但在加上节拍器后,对战双方所有的动作都变得毫无意义,彻底的沦为了背景,游戏也变成了一个单纯的单轨音游。虽然说这个节拍器可以自由关闭,但对游戏的结果没有任何影响,实在是可惜。
再者整个游戏的卖点过于依赖背景的演出效果,而对于一款音游来说只有七款曲目实在太少了,想要推出新的曲目并且达到目前的效果,自然需要耗费大量精力。
其实这两年有许多大火的创新音游,就拿去年好评如潮的节奏医生举例,游戏的本体制作本身精良,但更厉害的是附送了一套强大的编辑器,让玩家们自己就可以生产游戏内容,大大的增加了游戏的寿命,也让游戏的热度经久不衰。
但曲中剑如今走的这条道路,若想要长久下去只能等待官方的更新,并且目前还不知道本作如何收费。如果是买断制,也势必要面对盗版的挑战,那么到时候面对这样一款必然不能盈利的作品,制作组又能用爱发电多久呢?